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顧客は攻略する相手ではなかった

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第4回: 顧客は攻略する相手ではなかった

炎上する企業たち

2010年代以降、企業の炎上が増えた。

SNSで広告を出すと、批判が殺到する。

キャンペーンを打つと、「押し付けがましい」と言われる。

「ターゲットを狙って」仕掛けた施策が、裏目に出る。

軍事的マーケティングが、通用しなくなったのである。

なぜだろうか。


構造が変わった

かつてのマーケティングは、こうだった。

企業 →(一方的に)→ 消費者

テレビCMを打つ。新聞広告を出す。チラシを配る。

消費者は、受け取るだけだった。

反論の手段がなかった。気に入らなくても、黙って見ているしかなかった。

企業が撃ち、消費者は撃たれる。

これが「ターゲット」の前提だったのである。


SNSが全てを変えた

しかし、SNSが登場した。

今はこうだ。

企業 ⇄ 消費者 ⇄ 消費者

消費者は、発信者になった。

気に入らない広告には、コメントで批判できる。

不満があれば、Twitterで拡散できる。

消費者は「標的」ではなくなった。反撃する存在になった。


「攻略」しようとすると、炎上する

具体例を見てみよう。

ある企業が、ターゲットを絞った広告を打った。

「30代女性向け」「ダイエット訴求」。

かつてなら、これで良かった。ターゲットに刺さる広告。効率的である。

しかし、SNS時代は違う。

「女性はダイエットしなきゃいけないの?」

「押し付けがましい」

「ステレオタイプだ」

批判が拡散し、炎上した。

「攻略」しようとしたら、反撃されたのである。


一方通行の終わり

問題の本質はここだ。

軍事モデルは、一方通行を前提としている。

「ターゲットを狙う」。これは、相手が動かないことを前提としている。

射撃訓練の的は、動かない。反撃もしない。

しかし、顧客は動く。反撃する。逃げる。拡散する。

顧客を「標的」として扱うと、顧客は怒る。

当然である。誰だって「狙われたい」とは思わない。


勝っている企業は何をしているか

では、今うまくいっている企業は何をしているか。

顧客を「味方」にしている。

具体的には、こうだ。

  • ファンコミュニティを作る:顧客同士がつながる場を提供する
  • UGC(ユーザー生成コンテンツ)を促す:顧客に語ってもらう
  • 口コミを育てる:広告ではなく、顧客の声で広める
  • 共創する:商品開発に顧客を巻き込む

「攻略」ではなく、「協力」である。


Appleは顧客を攻略していない

Appleを考えてみよう。

Appleは、押し売り型の広告をしていない。

安売りキャンペーンで「今だけお得」と迫っていない。

でも、熱狂的なファンがいる。

なぜか。

Appleは顧客を「攻略対象」ではなく、「仲間」として扱っているからである。

「Think Different」。

「普通じゃない人たちへ」。

あなたは私たちの仲間だ、というメッセージ。

攻略ではない。招待である。


言葉が変わり始めている

面白いことに、言葉も変わり始めている。

軍事用語新しい言葉
ターゲットペルソナ、コミュニティ
キャンペーンエンゲージメント
攻略共創、対話
獲得つながる
市場占有関係構築

完全に置き換わったわけではない。

まだ「ターゲット」は使われている。「キャンペーン」も健在である。

しかし、変化の兆しはある。


「敵」から「味方」へ

考えてみると、不思議なことに気づく。

顧客は、本当に敵だろうか。

顧客は、本当に攻略すべき相手だろうか。

違う。顧客は、味方にできる存在である。

顧客が商品を好きになれば、勝手に広めてくれる。

顧客がファンになれば、リピートしてくれる。

顧客が仲間になれば、一緒に商品を育ててくれる。

「攻略」より、「協力」の方が、結果的にうまくいく。


戦争は終わりつつある

70年間続いた「マーケティング戦争」。

顧客を「敵」とみなし、「攻略」してきた70年。

その戦争は、終わりつつある。

一方通行が終わり、双方向になった。

「撃つ側」と「撃たれる側」の区別がなくなった。

顧客は標的ではなく、発信者であり、仲間であり、共創者になった。


まとめ:3つの洞察

  1. 一方通行の時代は終わった

    • SNSによって、顧客は発信者になった。反撃できるようになった
  2. 顧客は「攻略」されると反撃する時代になった

    • 炎上、不買、悪評拡散。軍事モデルは通用しない
  3. 勝っている企業は顧客を「味方」にしている

    • 攻略ではなく、協力。共創。対話。招待

顧客は敵ではなかった。

最初から、味方にできる存在だった。


次回予告

では、戦争が終わったあと、マーケティングはどうなるのか。

「ターゲット」に代わる言葉は何か。

「攻略」ではないアプローチは何か。

最終回。新しいマーケティングを考える。