OUR SYSTEMS

開発・運営しているシステム

受託開発とは別に、自社で企画し、開発し、運営しているシステムが19本あります。どれも先に解きたい課題があって作ったものなので、課題ごとに並べました。

01

イベントの受付と当日運営が回らない

受付に列ができる、呼び出しが届かない、来場者同士が混ざらないまま終わる。当日その場でしか起きない問題を、仕組みで先に潰す。

ヨビラクの画面。呼び出しキューと当日の受付状況をダッシュボードで見ている

ヨビラク

運営中

イベントの受付・入退場・呼び出しを管理する

来場者の受付から入退場までを一元管理し、呼び出しを確実に届ける。受付の混雑と呼び出し漏れをなくすために作った。

受付管理リアルタイム
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Orcomi の画面を3つ並べたもの。左から、相手に見せるQR、埋まっていくビンゴのカード、出会った人の一覧

Orcomi(オルコミ)

運営中

交流イベントのアイスブレイクと来場者管理

QRチェックインで受付を済ませ、参加者は業種や経験をプロフィールに登録する。相手をスキャンすると属性が自動で照合されてビンゴのマスが開き、その属性をもとにテーブルを割り当てる。「名刺を配って終わり」にならない交流会にするための仕組み。

Next.jstRPCPrismaPostgreSQL
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BOOTH KIT のガチャ画面。大型スクリーンに参加用のQRと3人ぶんの参加枠が出ている

BOOTH KIT

構築中

展示会ブースの体験アプリを共通基盤で回す

ガチャ、数え対決、名刺で会うといった体験コンテンツが1つのアプリに同居し、参加セッション・持ち帰り・計測の基盤を共有する。ブースを「盛り上げる」だけで終わらせず、来場者の動きを数字で残す。

Next.jsイベントテック

空書き書道

構築中

来場者が空中で名前を書く、ブースの書道体験

来場者の名前を漢字に当て、空中で振った手の軌跡をそのまま墨の線にする。書き上がったものは額装した画像になり、QRで持ち帰れる。持ち込むのはノートPCとWebカメラだけで、会場の回線が無くても動く。

MediaPipe手トラッキングイベントテック

祭りスクリーン

構築中

会場の大画面に、来場者がスマホから参加する

来場者は自分の回線で公開URLを開き、墨絵・クイズ・短冊・紋切りに参加する。投稿は検査と承認を通ってから大画面に出る。スマホと会場スクリーンをつなぐ土台と、その日の題材を分けてあるので、次のイベントは題材だけ差し替えれば動く。

Next.jsSupabaseGodot

人流計測

現場運用中

通った人・立ち止まった人を数字にする

会場や店舗の映像から、通過・滞留・おおまかな属性を集計する。個人を特定せずに、施策の前と後で人の動きがどう変わったかを比べられる。体験を置いて終わりにせず、効果を数字で確かめるために作った。

PythonComputer Vision人流解析

02

接客と体験が属人的で、その場で終わる

提案の質が担当者によって変わる。試着や相談の内容は記録に残らない。人が積み上げてきた勘を、誰でも使える形にする。

着物スタジオの出力例。左が白背景で撮った着物姿、右がそれを江戸の街並みに合成したもの

着物スタジオ

現場運用中

着物姿を日本の名所と合成するイベント体験

来場者の着物姿を、日本の名所の背景と合成する。大正ロマン・夏祭りの浴衣といった時代や場面のテーマを選べる。設定ファイルを差し替えるだけでイベントごとに作り替えられる構成にしてある。

GeminiHono画像生成
Mirai Mirror の生成例。左が白背景で撮った1枚、右がそれをイポーの傘のフォトスポットで着ている画像として生成したもの

Mirai Mirror

構築中

登録作業が要らない店頭のバーチャル試着

服を体に当てて撮った1枚から、実際に着用した画像を生成する。結果はQRで持ち帰れて、その共有ページに館内のフェアやイベント告知が載る。商品マスタもバーコード連携も持たないので、置いたその日から使える。

Next.jsSupabase画像生成

03

人を見極める、育てる、支える手が足りない

一次面接に時間を取られる。研修は座学で終わり、現場で使えない。不調の兆しは本人が言い出すまで分からない。3つは独立したシステムだが、採用の Presco と入社後の Compass を合わせると、選考時に何を見て採ったかと、入社後にどう働いているかが一本の線でつながる。

Presco の画面。登録なしで受けられるチャット面接の入口

Presco

運営中

AIによる一次面接スクリーニング

一次面接をAIが担当し、応募者の受け答えを評価軸ごとに整理する。人が見るべき候補者に時間を使えるようにするための仕組み。ここで残した評価は、入社後の Compass と合わせると採用から定着までを通して追える。

LLMTypeScript
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gakuya のゲーム画面。職場を歩いて、順番を待っている人に話しかけると対応が始まる

gakuya(楽屋)

運営中

AIが相手役をやる対人ロールプレイ研修

立場を選ぶとAIが場面を作り、数ターンのやり取りを経て決断し、その決断をAIが評価する。カスタマーハラスメントへの対応が原型で、立場を入れ替えて練習できる。評価の記録はサーバ側が持つので、受講していない状態で修了記録だけを作ることはできない。

GodotGeminiSupabase
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Compass のホーム画面。出勤ボタンと、その日の状態、チャットやウェルビーイングへの入口が並ぶ

Compass

現場運用中

毎日の打刻を入口に、不調と離職の予兆を拾う

勤怠の打刻をタッチポイントにして、メンタルの不調や離職の予兆を早い段階で拾う。監視のための管理ツールではなく、従業員の側に立つ相談相手として置くのが設計の軸。採用AIで得た知見を入社後の定着に振り向けたもので、Presco と併せて使えば入社前の評価から定着までを続けて見られる。朝の打刻が一斉に集中する1,000名規模を想定した構成で検証している。

Next.jsSupabaseLLM
Case60 の入口。適応型学習プラットフォームの案内とログインの導線

Case60(E-ラーニング)

構築中

事例で覚える、その場でどう動くか

接待・メール・電話・報連相といった、誰も教えてくれないのに全員が直面する場面を事例にした。スキルの依存関係をグラフで持っているので、つまずいた事例から逆算して次に学ぶ順番が決まる。訪日就労者にも同じ事例を出せるよう「なぜ日本ではそうするのか」を併記する設計にしてある。

Next.jsPrismaLLM
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04

現場の手作業が減らず、業務システムは毎回ゼロから作っている

紙と目視が残り続ける。新しい業務システムを作るたびに、認証と権限を作り直している。

外観検査AIの画面。6枚の製品写真に良否のバッジと確信度が付き、不良3件が抽出されている

Edge AI モジュール

現場運用中

製造現場向けのAI-OCRと外観検査

帳票の読み取りと製品の外観検査を、現場に置ける軽量なモジュールとして提供する。大掛かりな設備投資をせずに、まず1工程から試せる粒度に切ってある。

PythonAI-OCRComputer Vision
Atlas の画面。共通の土台の上に「弁当受注発注」「工程管理」が載り、工程管理の配員盤面で作業員と日付の手配が並んでいる

Atlas

運営中

業種別アプリを載せるマルチテナント業務基盤

認証・テナント分離・権限・監査を共通の土台として持ち、その上に業種別のアプリを足していく。案件ごとに同じ仕組みを作り直さないための基盤。

Next.jstRPCPrismaSupabase
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バイヤー側の画面。注文ステータスの内訳、配下ストアの在庫評価額、店舗ごとの売上サマリが縦に並んでいる

受発注・在庫販売管理システム

構築中

どこで・何が・何個売れたかを、全店舗横断で見る

サプライヤーの商品登録、バイヤーのカタログ発注、店頭での販売入力までを1本につなぎ、売れ行きを店舗横断で集計する。発注した先で実際に何が動いたかが分からない、という状態をなくすために作った。日本とマレーシアの取引を想定して組んでいる。

Next.jsSupabasePrisma
図面数量拾い出しの画面。DXFから抽出した6件が、図面名・区分・品名・型番・数量の列で数量表として並んでいる

図面数量拾い出し

構築中

図面から数量表を作る手作業をなくす

DWG(DXF経由)とPDFの図面から数量を抽出し、Excelの数量表として書き出す。目視で拾って転記していた工程を機械に渡す。まず1種類の図面から試せる粒度で切ってある。

PythonDXF / PDFExcel出力

05

伝えたいことはあるが、作り続ける手が空かない

動画も記事も、作れば効くのは分かっている。止まるのは制作の手間のほうで、内容ではない。

あおいスタジオが生成したニュース解説動画の一場面。スライドとキャスターと字幕が同時に出ている

あおいスタジオ

自社運用中

台本を書くだけで、キャスターが解説する動画になる

台本をJSONで書くと、キャスターの「あおい」が解説する動画が出力される。動画編集ソフトも動画生成AIも使わない。台本を書き換えて出し直すだけで更新されるので、内容の検討に時間を使える。同じキャラクターを窓口にした対話型のサービスが「あおいデスク」。

RemotionVOICEVOX音声対話
あおいデスクの画面。左にキャスターのあおい、右に回答と、経路を示した地図が出ている

あおいデスク

構築中

声で受け答えする案内窓口

キャスターの「あおい」がそのまま窓口に立つ。企業紹介、テナント案内、旅行の相談まで、話しかけた内容に合わせて答える。地図のように図が要る場面では画面にも出す。日本語と英語に対応していて、黙ると自動で送信するので、端末に触らずに会話が続く。

音声対話WhisperLLM
Tsummary の画面。左に文字起こし、中央に節ごとの要約、右に自動生成された用語集が並び、上に今のトピックが出ている

Tsummary

自社運用中

セミナーの内容を、話しているそばから要約して配る

話した内容をその場で文字起こしし、見出し・要点・セクション・議事録と粒度を上げながら積み上げて大画面に映す。聴衆はQRを読めば手元のスマホで同じものを日本語か英語で追える。終わると議事録付きの記録が1ファイルで残るので、書き起こしを後から作らなくて済む。

リアルタイム文字起こしLLM要約多言語配信

近い課題をお持ちでしたら

ここに並んでいるものは、自分たちの現場かお客様の現場で動いているか、いま作っているものです。 似た課題があれば、そのまま使えるか、作り替えが要るかを含めてお話しします。